つらつら・これすき

あすかパンの雑多な記録用です。

No.34, No.33, No.32, No.31, No.4件]

動画制作で始まる新年◆2026年1月の活動報告

2026年1月の成果・発表したもの
  • UE5ぷちコン映像編7thに作品提出
  • クッキーランキングダム公式ショート動画投稿イベントに参加
  • アルパカコネクトにアイコン提出とか


2026年1月の活動報告・所感

UE5ぷちコン映像編7th


参加していました。UE5、ゲーム以外を作るのは初めてでした。色々できるスゴスゴツールなんだ…。スゴスゴすぎて毎回「これなにこれなに」状態ですが…。

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忘れないうちに感想を書きます。あとで書こうとすると絶対に忘れるので。
キャラクターの動き自体はlive2Dで作ったものを連番書き出しし、UE5のFlipbookで動かしています。
映像制作むっず。プロがやるようなきびきびしたメリハリのある動きってどうやればいいんだ。それを学ぶためにlive2DJUKUに課金しているんだろうが。でも、まだ最初の講座の素材分けが終わったくらいの段階なので先は長いです。しかも、キャラクターアニメーションのキビキビさとカメラワークのキビキビさって多分、別物のスキル。道のりは長い……。
初めてtimelineノードを使いました。こんな便利なものがあるとはね。とは言っても、やっぱり難しい。
timelineノードとdelayノードは相性が悪いらしいので、Set Timer by EventとDo Onceノードを組み合わせ無理くり動かしてました。
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使ってないBlueprintUEのアカウントがあるので、後の自分のためにノードをアップ。レベルBlueprintで全て制御しているので、こういうことができる。
ぷちコン参加時、毎回ノードの使い方忘れて「cast to-ってなんだっけ…」「add actor-とset actor- って何が違うんだっけ」となっているので、来週分の目標としてqiitaに各ノードの使い方などの復習のため記事を書きます。

と、noteに書いたのですがまだqiitaへ記事投稿はしていません。2月にはじまるUE5ぷちコン開催前には書きたい…。

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舞台裏のスクショ

クッキーランショート動画

諸君、私はクッキーランが好きだ。
クッキーラン公式がショート動画投稿イベントをやっていたので参加。元からクッキーランが好きだし、参加者はもれなくダイアとキューブ(ゲーム内のガチャ回せるアイテム)もらえるって言うから…。あと公式イベントの名目でファンアートが描けるから…。5周年公式ファンアートイベントは存在を知ったときには終わってました。
ちょっと動かすだけでもなかなか良い感じ。1月はUE5ぷちコンも含め動画制作イベントに2回も参加させてもらって、動画制作というものがグッと身近になったなと感じました。去年は、まだ動画制作なんて対岸の出来事くらいの遠い技術だと思っていたけど、勢いでlive2D触ってみたら意外と良い感じで……変わるもんですね。この調子で2026年は動画制作もやっていきたいです。live2D年額払ったし。

自主製作物とか
どろぼうネコカは、1月終了時点で4話分のキャラ塗りがすべて終わり、背景が全体の半分書き終わったという段階です。フルカラー漫画は確かに満足感があるけれど、作るのがめちゃ大変。趣味でこれなんだから世のプロ作家はすごい。
あとは、アドビストックに提出するミニムービーをlive2Dでこねています。live2D練習にちょうどいいだろうということで…。

2月は1月の延長戦な感じでやっていきます。

2026年1月の目標
メイン目標
  • どろぼうネコカを描いていく
  • アドビストックに素材ムービー提出

サブ目標(できれば)
  • レオちゃんゲーム制作
  • ティラノフェス投稿作品アプデ
  • 4コマまとめ4巻をKindleに出す


最近のできごと
第25回UE5ぷちコンがはじまる!
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開催(テーマ発表)は2月13日。それまでにqiitaにUE5備忘録記事を出したい…。本当に忘れるんだUE5のノードに何つなげるのかっていうの…。

DORO
スピキ動画を見るようになり、動画にたまに登場するDOROが気になり、DOROの元ネタであるNIKKEをはじめました。世界観が過酷と聞いていたけど、これはもしやド鬱ゲーなのでは…。チュートリアル開始から主人公が死にかけてるし…。ちまちま進めていこうと思います。

かわいい
活動報告
あけましておめでとうござます2026◆2025年12月の活動報告

2025年12月の成果・発表したもの
  • アルパカコネクトへイラスト納品
  • JavaScriptでミニゲーム制作
  • 趣味系の絵書いた
  • アドカレ記事を2本書いた




2025年12月の活動報告・所感
JavaScriptでミニゲーム制作
JSキャッチゲーム...

しました!
JavaScriptの初心者用教本を読み終え、chatGPTに頭を下げ完成。うれし~。
ティラノスクリプトに組み込めるってマジですか? やってみたい。

アドカレ記事2本書いた
アドカレ記事 qiita...
qiitaに記事を投稿しました。chatGPTからもらったコードを、初心者知識と照らし合わせながら見ていくという初心者丸出し記事ですが…。でもqiitaに憧れてたので投稿できてうれしい。
コード、いまいちよくわかってない部分もちらほらあり(ジャンプして次第に落下する重力とか…)、プログラミングは難しい…。頭の体操だ。
ブループリントとかも貼れるみたいなので、UE5記事とかもいつか出したいです。

note アドカレ記事...

このアドカレにはどろぼうネコカというウェブトゥーン作品を完成させてその感想記事を出そうと思っていたのですが、間に合いませんでした。見積もりが甘い。現在、地道に制作中です。
代わりに、自分がやってる毎日記録の描き方を紹介しました。この月報の毎日バージョンみたいなやつです。

live2D勉強
live2DJUKUというlive2D公式が提供している月額制youtube動画講座で地道に学んでいます。今はイラスト原画データから素材分けデータにするのを地道にやっています。地道すぎる。でも、この時点で既にレイヤー整理の大切さを学べているかもな……。学ぶことは多い。地道にやっていきます。



2026年1月の目標
メイン目標
  • live2D勉強継続
  • どろぼうネコカ完結
  • UE5ぷちコン映像編投稿
  • live2Dなどを使った作品を販売


サブ(できれば…枠)
  • ティラノフェス投稿作品アプデ
  • レオちゃんゲーム製作


どろぼうネコカ完結
これ、本来は12月に終わらせたかったけど無理だったので。絵を書くのって思ってる3倍位時間がかかる。絵を書き続けてきたけれど、未だに時間見積もりを精確に出せません。

UE5ぷちコン映像編投稿
ぷちコン映像編7...

これもやりたい! ぷちコン、参加賞もらえるのがモチベになっています。参加しただけでリアルな物品が届くというのは、でかすぎる。そんなコンテスト、他に知らないよ…。
ありがとう、エピックゲームズ。ありがとう、ヒストリア。皆も使おう、アンリアルエンジン。
それはそれとして、締切まであと10日だというのに現在は何の進捗も出せていません。30秒-1分の作品でいいなら普段出している4コマくらいの内容で十分なのでは? 考えます…

live2Dなどを使った作品を販売
live2Dで制作した作品をどこかで販売できればなと思っています。ガッツリした作品ではなく、ミニイラストをちょっと動かしたような、汎用のものを想定しています。まぁ、練習がてら…
勉強の方も地道にやっていきます。

誕生月31アイス計画の始動
この記事を見てほしい(自分が参加させていただいたアドカレの主催者さんの投稿記事です)

31歳をサーティワンのアイスを31種類食べて祝う...

来たる2月はあすかパンの誕生月なのですがこれやりたいこれ!!! やります。
ですが、我が家の冷蔵庫はパンドラの箱でありすでに様々なものがキチキチに詰まっているので、31種類のアイスすべてを買うと当然収まりきらないんですよね。だから、バラエティパック12個入り×3ヶ月というスタイルで1月から3月にかけて地道に買っていこうと思います。食うぞ、アイスクリーム。

振り返ってみるか
2025版#今年やりたい10のこと

  • 1 ノベルゲーム「タレラのケーキ」追加ストーリー全部出す(part5まで)
  • 2 縦読みフルカラー漫画「どろぼうネコカ」一旦完結(5話まで)
  • 3 カードワースのシナリオをひとつ作ってみる
  • 4 自作漫画「イカサマ課のシロクロ」2巻目を書き始める
  • 5 新都社の自作品再開
  • 6 UE5かUnityでゲーム作ってみたい
  • 7 苦丁茶を飲み、グラブジャムンを食べる
  • 8 2025年もティラノフェスがあったら作品を出したい
  • 9 独自研究を踏まえた縦読みフルカラー漫画を描く。
  • 10 FGOとかFF14とか最新まで追いつく
  • 11 積んでる本読む
  • 12 定期更新型ゲーム開発のためのプログラミング学習をやる


これは2025年3月末にnoteに書いた2025年やりたいことリスト。

できた

6 UE5かUnityでゲーム作ってみたい
→UE5は作った。Unityはまだ制作途中…。でも、遊べるゲーム部分は完成した。

8 2025年もティラノフェスがあったら作品を出したい
→突貫ではあったけど出したは出した。絵のアプデ作業が止まってます。どろぼうネコカを書き終えたら着手します…。

12 定期更新型ゲーム開発のためのプログラミング学習をやる
→PHPとJavaScriptを勉強した。PHPはまだあやふやな部分が多いですが…。データベースへの入力出力が難しくてね…。アイコン付き掲示板を1つ作ったくらいの進捗。

11 積んでる本読む
→主に教本系を読んだ。過去の自分に感謝だ…。

2026年3月末くらいまでに達成できそうなこと

1 ノベルゲーム「タレラのケーキ」追加ストーリー全部出す(part5まで)
→どろぼうネコカ製作が終わったあとになりますが。一ヶ月分位をタレラのケーキ製作に当てればできるはず…

2 縦読みフルカラー漫画「どろぼうネコカ」一旦完結(5話まで)
→現在進行系でこれを目指しています。

3 カードワースのシナリオをひとつ作ってみる
→ちょっとした一本道読み物シナリオくらいならできるのでは…

6 UE5かUnityでゲーム作ってみたい
→レオちゃんゲームを完成させればUE5とUnityでゲーム作ったことになる!

3月末までは無理かも

4 自作漫画「イカサマ課のシロクロ」2巻目を書き始める
→書きたい気持ちはあれど、他の作業がね…。1巻は1巻で謎を残すこともなく完結しているので、別に無くて困るものではないのですが…。来たるべき時が来たら…

5 新都社の自作品再開
→REMに関して:作品はさっさと書き終えないと永久に未完になる。いや…、やりたい気持ちはある。しかし、今の自分がこれを見ると、ストーリー面でも作画面でもあらゆる拙い部分が自分の弱点部分に刺さってくる。これが完結していれば、「昔はこんなのも書いてたなぁ」となれる…。いや、でも昔書いた短編漫画でも、今見ると技術的な拙さに刺されます。いやしかし、これも過去の自分が残した置き土産…。自分でケリを付けるべきだ…。
ゆうちゃんに関して:1話だけ描いて放置するなバカモノ。逆にまだ1話だけなので、どうにでも転がせるのですが…。昔の自分は壮大な物語を考えていましたが、流石に今となってはそれがキャパシティオーバーだと理解できる…。
漫画製作への心理的ハードルを下げるため、かつてのpixivファンタジア作品のようにささっと描けるものを描いていくのもありかも。1話読み切り方式で…。

この2作品に関しては今すぐどうにかできる感じではないので、もうちょっと塩漬けしておきます。

7 苦丁茶を飲み、グラブジャムンを食べる
→東京にグラブジャムンが食べられるお店があるらしい。

オモコロ記事...

ずっと行きたいと思いつつ、行けてません。1月は節制の月にすると決めたし、機会があれば…。

9 独自研究を踏まえた縦読みフルカラー漫画を描く。
→いま新規漫画作品を作る余裕はない…

10 FGOとかFF14とか最新まで追いつく
→FGO第二部完結おめでとうございます。まだ走ってる最中です。
FF14も、今年にパッチ8.0が来るのでは? ぜんぜんできてないです。
ソシャゲやMMOってボリュームがえげつない。

最近のできごと
元日とか
大晦日と元日をストロールグリーンというゲームを遊んで過ごしていました。高難易度ステージ用のスキル構成を練って、元日に勝利。FGOも★5サーヴァントが来たし、今年は良い一年になりそうです。”なりそう”じゃない、します。自分ならできる。
活動報告
師走版俺はやるぞラプソディ◆2025年11月の活動報告

2025年11月の成果・発表したもの
  • live2Dを学び始めた
  • unity制作再開
  • javascript勉強
  • 立ち絵イラスト1枚
  • skeb1点納品
  • アルパカコネクト1点納品(12月1日)


2025年11月の活動報告・所感
勉強
しています。今、勉強の波が来ている。毎日コツコツができている。
live2Dも無料期間中に無料チュートリアル全部学び終われそうです。無料期間が終わったら月額制JUKUに加入してクーポンをもらい、お得にlive2Dをやっていくぞ。
live2Dセット割...

2025年12月の目標
  • ティラノフェス投稿作品アップデート
  • どろぼうネコカ完成
  • PBW参加用イラストを完成させる
  • 4コマ4巻制作
  • Unityゲーム制作
  • live2D勉強
  • javasciptでなんか作る


アドベントカレンダー(イベント)
2つの記事を書きます。ひとつはJavaScriptを勉強してなんかつくる記事、もうひとつは未完成の漫画(どろぼうネコカ)を完結させて書いた感想を書く記事。アドベントカレンダーを利用させてもらい、自分を追い込んでいくぞ。

ソロクリスマス会
これをやる。
  • - アドベントカレンダーを買ったので、1日1箇所あけていく。
  • 自作ちいかわチョコボムをつくり、ホットミルクで飲む。(我が家にはちいかわの型がある)
  • チョコエッグでチョコボムつくり、ホットミルクで飲む。


ゲームやる
  • ファミレスを享受せよ
  • Mouthwashing
  • 返校
  • 魔法少女ノ魔女裁判

やりたい。積みゲーが無限に増える。FF14も黄金に入れてないのでやりたい。これ、量的に12月中にやりきるの無理じゃないか? まぁ、地道に遊んでいきます。

学びの月
colosoでイラストレーターsjoopさんの講座を買ったのでこれをコツコツ学んでいきます。ありがとうsjoopさん、ありがとうブラックフライデーセール60%offクーポン。
live2Dに触れてコツコツ学べたことを皮切りに勉強の波がきています。積んでる教本を今こそ崩すときだ。現在教本として使っているjavascriptふりがなプログラミングの本は以前あったDMM大型セールの時に買ったものなのですが、そのときいっしょに色んな教本を買い…そして積んでいます。

最近のできごと
最近好きなもの
12月の目標に近況含めて色々書いちゃったからここに書くことがない。
最近見た好きな動画を貼っておきます。


活動報告
読書の10月◆2025年10月の活動報告

2025年10月の成果・発表したもの
  • コミッション作品出した


2025年10月の活動報告・所感
ざっくり所感
コミッション制作中心で、自主制作系に手が出せてなかったな~という感じです。これは単純に自分の作業が遅かったせい……。
毎回ギリギリで生きている……。

2025年11月の目標
メイン目標
  • コミッション納品
  • 自分用のキャラ立ち絵いくつか
  • ティラノフェス作品ブラッシュアップ完了
  • イベントに合わせて別名義漫画完成させたい
  • live2D勉強
  • 4コマ4巻完成


サブ目標
  • レオちゃんラボ(作りかけのUnity制ゲーム)完成
  • タレラのケーキ製作
  • どろぼうネコカ完成
  • 別名義作品完成


優先度低め
  • Vketで予定していた3DCGモデル制作ちまちまやる
  • UE5作品2つ作業


live2D
以前からムービー系にも手を出したいなと思いつつ「勉強しても使い道がないしなぁ…」となっていたのですが、ゲーム制作するならそこで使えるじゃん!となり勉強をはじめました。
月額2000円ってまぁまぁするな~と思ってたけど年額だと安くてうれしい…。

そのほか
アルパカコネクトPBW「クロスクロニカ」に参加したいな~と思いつつ、絵が全然できてない! 先月頭くらいから放置しているイラストを完成させたいです。キャラクター自体は動かせるかもわからず、放置してしまうかもしれないけど中の空気感だけでも味わいたくて……

最近のできごと
最近読んだ漫画とか
DMMブックスのセールで買った漫画を読んでいます。

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うめともものふつうの暮らし
かわいすぎる。こういうゆるキャラ的なかわいいのがシュールな言動してるのに弱い。






こういうも好き(突然好きなゆるくシュールな動画を貼る)

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おまわりさんと悪女ちゃん

これもかわいい。萌えだ。巨乳美女は攻め攻めメンタル派だったけど、こうしてたじたじオロオロしてる系もいいな……と感じ始めました。

今後の定期ゲとかで巨乳美女キャラを出したい。
活動報告

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