No.34, No.33, No.32, No.31, No.30, No.29[6件]
動画制作で始まる新年◆2026年1月の活動報告
2026年1月の成果・発表したもの
2026年1月の活動報告・所感
UE5ぷちコン映像編7th
参加していました。UE5、ゲーム以外を作るのは初めてでした。色々できるスゴスゴツールなんだ…。スゴスゴすぎて毎回「これなにこれなに」状態ですが…。
(Loading...)...
と、noteに書いたのですがまだqiitaへ記事投稿はしていません。2月にはじまるUE5ぷちコン開催前には書きたい…。


舞台裏のスクショ
クッキーランショート動画
諸君、私はクッキーランが好きだ。
クッキーラン公式がショート動画投稿イベントをやっていたので参加。元からクッキーランが好きだし、参加者はもれなくダイアとキューブ(ゲーム内のガチャ回せるアイテム)もらえるって言うから…。あと公式イベントの名目でファンアートが描けるから…。5周年公式ファンアートイベントは存在を知ったときには終わってました。
ちょっと動かすだけでもなかなか良い感じ。1月はUE5ぷちコンも含め動画制作イベントに2回も参加させてもらって、動画制作というものがグッと身近になったなと感じました。去年は、まだ動画制作なんて対岸の出来事くらいの遠い技術だと思っていたけど、勢いでlive2D触ってみたら意外と良い感じで……変わるもんですね。この調子で2026年は動画制作もやっていきたいです。live2D年額払ったし。
自主製作物とか
どろぼうネコカは、1月終了時点で4話分のキャラ塗りがすべて終わり、背景が全体の半分書き終わったという段階です。フルカラー漫画は確かに満足感があるけれど、作るのがめちゃ大変。趣味でこれなんだから世のプロ作家はすごい。
あとは、アドビストックに提出するミニムービーをlive2Dでこねています。live2D練習にちょうどいいだろうということで…。
2月は1月の延長戦な感じでやっていきます。
2026年1月の目標
メイン目標
サブ目標(できれば)
最近のできごと
第25回UE5ぷちコンがはじまる!
(Loading...)...
開催(テーマ発表)は2月13日。それまでにqiitaにUE5備忘録記事を出したい…。本当に忘れるんだUE5のノードに何つなげるのかっていうの…。
DORO
スピキ動画を見るようになり、動画にたまに登場するDOROが気になり、DOROの元ネタであるNIKKEをはじめました。世界観が過酷と聞いていたけど、これはもしやド鬱ゲーなのでは…。チュートリアル開始から主人公が死にかけてるし…。ちまちま進めていこうと思います。
かわいい
活動報告
2026年2月1日
編集
Post No.34
2026年1月の成果・発表したもの
- UE5ぷちコン映像編7thに作品提出
- クッキーランキングダム公式ショート動画投稿イベントに参加
- アルパカコネクトにアイコン提出とか
2026年1月の活動報告・所感
UE5ぷちコン映像編7th
参加していました。UE5、ゲーム以外を作るのは初めてでした。色々できるスゴスゴツールなんだ…。スゴスゴすぎて毎回「これなにこれなに」状態ですが…。
(Loading...)...
忘れないうちに感想を書きます。あとで書こうとすると絶対に忘れるので。
キャラクターの動き自体はlive2Dで作ったものを連番書き出しし、UE5のFlipbookで動かしています。
映像制作むっず。プロがやるようなきびきびしたメリハリのある動きってどうやればいいんだ。それを学ぶためにlive2DJUKUに課金しているんだろうが。でも、まだ最初の講座の素材分けが終わったくらいの段階なので先は長いです。しかも、キャラクターアニメーションのキビキビさとカメラワークのキビキビさって多分、別物のスキル。道のりは長い……。
初めてtimelineノードを使いました。こんな便利なものがあるとはね。とは言っても、やっぱり難しい。
timelineノードとdelayノードは相性が悪いらしいので、Set Timer by EventとDo Onceノードを組み合わせ無理くり動かしてました。
(Loading...)...
使ってないBlueprintUEのアカウントがあるので、後の自分のためにノードをアップ。レベルBlueprintで全て制御しているので、こういうことができる。
ぷちコン参加時、毎回ノードの使い方忘れて「cast to-ってなんだっけ…」「add actor-とset actor- って何が違うんだっけ」となっているので、来週分の目標としてqiitaに各ノードの使い方などの復習のため記事を書きます。
と、noteに書いたのですがまだqiitaへ記事投稿はしていません。2月にはじまるUE5ぷちコン開催前には書きたい…。


舞台裏のスクショ
クッキーランショート動画
諸君、私はクッキーランが好きだ。
クッキーラン公式がショート動画投稿イベントをやっていたので参加。元からクッキーランが好きだし、参加者はもれなくダイアとキューブ(ゲーム内のガチャ回せるアイテム)もらえるって言うから…。あと公式イベントの名目でファンアートが描けるから…。5周年公式ファンアートイベントは存在を知ったときには終わってました。
ちょっと動かすだけでもなかなか良い感じ。1月はUE5ぷちコンも含め動画制作イベントに2回も参加させてもらって、動画制作というものがグッと身近になったなと感じました。去年は、まだ動画制作なんて対岸の出来事くらいの遠い技術だと思っていたけど、勢いでlive2D触ってみたら意外と良い感じで……変わるもんですね。この調子で2026年は動画制作もやっていきたいです。live2D年額払ったし。
自主製作物とか
どろぼうネコカは、1月終了時点で4話分のキャラ塗りがすべて終わり、背景が全体の半分書き終わったという段階です。フルカラー漫画は確かに満足感があるけれど、作るのがめちゃ大変。趣味でこれなんだから世のプロ作家はすごい。
あとは、アドビストックに提出するミニムービーをlive2Dでこねています。live2D練習にちょうどいいだろうということで…。
2月は1月の延長戦な感じでやっていきます。
2026年1月の目標
メイン目標
- どろぼうネコカを描いていく
- アドビストックに素材ムービー提出
サブ目標(できれば)
- レオちゃんゲーム制作
- ティラノフェス投稿作品アプデ
- 4コマまとめ4巻をKindleに出す
最近のできごと
第25回UE5ぷちコンがはじまる!
(Loading...)...
開催(テーマ発表)は2月13日。それまでにqiitaにUE5備忘録記事を出したい…。本当に忘れるんだUE5のノードに何つなげるのかっていうの…。
DORO
スピキ動画を見るようになり、動画にたまに登場するDOROが気になり、DOROの元ネタであるNIKKEをはじめました。世界観が過酷と聞いていたけど、これはもしやド鬱ゲーなのでは…。チュートリアル開始から主人公が死にかけてるし…。ちまちま進めていこうと思います。
かわいい
あけましておめでとうござます2026◆2025年12月の活動報告
2025年12月の成果・発表したもの
2025年12月の活動報告・所感
JavaScriptでミニゲーム制作
JSキャッチゲーム...
しました!
JavaScriptの初心者用教本を読み終え、chatGPTに頭を下げ完成。うれし~。
ティラノスクリプトに組み込めるってマジですか? やってみたい。
アドカレ記事2本書いた
アドカレ記事 qiita...
qiitaに記事を投稿しました。chatGPTからもらったコードを、初心者知識と照らし合わせながら見ていくという初心者丸出し記事ですが…。でもqiitaに憧れてたので投稿できてうれしい。
コード、いまいちよくわかってない部分もちらほらあり(ジャンプして次第に落下する重力とか…)、プログラミングは難しい…。頭の体操だ。
ブループリントとかも貼れるみたいなので、UE5記事とかもいつか出したいです。
note アドカレ記事...
このアドカレにはどろぼうネコカというウェブトゥーン作品を完成させてその感想記事を出そうと思っていたのですが、間に合いませんでした。見積もりが甘い。現在、地道に制作中です。
代わりに、自分がやってる毎日記録の描き方を紹介しました。この月報の毎日バージョンみたいなやつです。
live2D勉強
live2DJUKUというlive2D公式が提供している月額制youtube動画講座で地道に学んでいます。今はイラスト原画データから素材分けデータにするのを地道にやっています。地道すぎる。でも、この時点で既にレイヤー整理の大切さを学べているかもな……。学ぶことは多い。地道にやっていきます。
2026年1月の目標
メイン目標
サブ(できれば…枠)
どろぼうネコカ完結
これ、本来は12月に終わらせたかったけど無理だったので。絵を書くのって思ってる3倍位時間がかかる。絵を書き続けてきたけれど、未だに時間見積もりを精確に出せません。
UE5ぷちコン映像編投稿
ぷちコン映像編7...
これもやりたい! ぷちコン、参加賞もらえるのがモチベになっています。参加しただけでリアルな物品が届くというのは、でかすぎる。そんなコンテスト、他に知らないよ…。
ありがとう、エピックゲームズ。ありがとう、ヒストリア。皆も使おう、アンリアルエンジン。
それはそれとして、締切まであと10日だというのに現在は何の進捗も出せていません。30秒-1分の作品でいいなら普段出している4コマくらいの内容で十分なのでは? 考えます…
live2Dなどを使った作品を販売
live2Dで制作した作品をどこかで販売できればなと思っています。ガッツリした作品ではなく、ミニイラストをちょっと動かしたような、汎用のものを想定しています。まぁ、練習がてら…
勉強の方も地道にやっていきます。
誕生月31アイス計画の始動
この記事を見てほしい(自分が参加させていただいたアドカレの主催者さんの投稿記事です)
31歳をサーティワンのアイスを31種類食べて祝う...
来たる2月はあすかパンの誕生月なのですがこれやりたいこれ!!! やります。
ですが、我が家の冷蔵庫はパンドラの箱でありすでに様々なものがキチキチに詰まっているので、31種類のアイスすべてを買うと当然収まりきらないんですよね。だから、バラエティパック12個入り×3ヶ月というスタイルで1月から3月にかけて地道に買っていこうと思います。食うぞ、アイスクリーム。
振り返ってみるか
2025版#今年やりたい10のこと
これは2025年3月末にnoteに書いた2025年やりたいことリスト。
できた
6 UE5かUnityでゲーム作ってみたい
→UE5は作った。Unityはまだ制作途中…。でも、遊べるゲーム部分は完成した。
8 2025年もティラノフェスがあったら作品を出したい
→突貫ではあったけど出したは出した。絵のアプデ作業が止まってます。どろぼうネコカを書き終えたら着手します…。
12 定期更新型ゲーム開発のためのプログラミング学習をやる
→PHPとJavaScriptを勉強した。PHPはまだあやふやな部分が多いですが…。データベースへの入力出力が難しくてね…。アイコン付き掲示板を1つ作ったくらいの進捗。
11 積んでる本読む
→主に教本系を読んだ。過去の自分に感謝だ…。
2026年3月末くらいまでに達成できそうなこと
1 ノベルゲーム「タレラのケーキ」追加ストーリー全部出す(part5まで)
→どろぼうネコカ製作が終わったあとになりますが。一ヶ月分位をタレラのケーキ製作に当てればできるはず…
2 縦読みフルカラー漫画「どろぼうネコカ」一旦完結(5話まで)
→現在進行系でこれを目指しています。
3 カードワースのシナリオをひとつ作ってみる
→ちょっとした一本道読み物シナリオくらいならできるのでは…
6 UE5かUnityでゲーム作ってみたい
→レオちゃんゲームを完成させればUE5とUnityでゲーム作ったことになる!
3月末までは無理かも
4 自作漫画「イカサマ課のシロクロ」2巻目を書き始める
→書きたい気持ちはあれど、他の作業がね…。1巻は1巻で謎を残すこともなく完結しているので、別に無くて困るものではないのですが…。来たるべき時が来たら…
5 新都社の自作品再開
→REMに関して:作品はさっさと書き終えないと永久に未完になる。いや…、やりたい気持ちはある。しかし、今の自分がこれを見ると、ストーリー面でも作画面でもあらゆる拙い部分が自分の弱点部分に刺さってくる。これが完結していれば、「昔はこんなのも書いてたなぁ」となれる…。いや、でも昔書いた短編漫画でも、今見ると技術的な拙さに刺されます。いやしかし、これも過去の自分が残した置き土産…。自分でケリを付けるべきだ…。
ゆうちゃんに関して:1話だけ描いて放置するなバカモノ。逆にまだ1話だけなので、どうにでも転がせるのですが…。昔の自分は壮大な物語を考えていましたが、流石に今となってはそれがキャパシティオーバーだと理解できる…。
漫画製作への心理的ハードルを下げるため、かつてのpixivファンタジア作品のようにささっと描けるものを描いていくのもありかも。1話読み切り方式で…。
この2作品に関しては今すぐどうにかできる感じではないので、もうちょっと塩漬けしておきます。
7 苦丁茶を飲み、グラブジャムンを食べる
→東京にグラブジャムンが食べられるお店があるらしい。
オモコロ記事...
ずっと行きたいと思いつつ、行けてません。1月は節制の月にすると決めたし、機会があれば…。
9 独自研究を踏まえた縦読みフルカラー漫画を描く。
→いま新規漫画作品を作る余裕はない…
10 FGOとかFF14とか最新まで追いつく
→FGO第二部完結おめでとうございます。まだ走ってる最中です。
FF14も、今年にパッチ8.0が来るのでは? ぜんぜんできてないです。
ソシャゲやMMOってボリュームがえげつない。
最近のできごと
元日とか
大晦日と元日をストロールグリーンというゲームを遊んで過ごしていました。高難易度ステージ用のスキル構成を練って、元日に勝利。FGOも★5サーヴァントが来たし、今年は良い一年になりそうです。”なりそう”じゃない、します。自分ならできる。
活動報告
2026年1月2日
編集
Post No.33
2025年12月の成果・発表したもの
- アルパカコネクトへイラスト納品
- JavaScriptでミニゲーム制作
- 趣味系の絵書いた
- アドカレ記事を2本書いた
2025年12月の活動報告・所感
JavaScriptでミニゲーム制作
JSキャッチゲーム...
しました!
JavaScriptの初心者用教本を読み終え、chatGPTに頭を下げ完成。うれし~。
ティラノスクリプトに組み込めるってマジですか? やってみたい。
アドカレ記事2本書いた
アドカレ記事 qiita...
qiitaに記事を投稿しました。chatGPTからもらったコードを、初心者知識と照らし合わせながら見ていくという初心者丸出し記事ですが…。でもqiitaに憧れてたので投稿できてうれしい。
コード、いまいちよくわかってない部分もちらほらあり(ジャンプして次第に落下する重力とか…)、プログラミングは難しい…。頭の体操だ。
ブループリントとかも貼れるみたいなので、UE5記事とかもいつか出したいです。
note アドカレ記事...
このアドカレにはどろぼうネコカというウェブトゥーン作品を完成させてその感想記事を出そうと思っていたのですが、間に合いませんでした。見積もりが甘い。現在、地道に制作中です。
代わりに、自分がやってる毎日記録の描き方を紹介しました。この月報の毎日バージョンみたいなやつです。
live2D勉強
live2DJUKUというlive2D公式が提供している月額制youtube動画講座で地道に学んでいます。今はイラスト原画データから素材分けデータにするのを地道にやっています。地道すぎる。でも、この時点で既にレイヤー整理の大切さを学べているかもな……。学ぶことは多い。地道にやっていきます。
2026年1月の目標
メイン目標
- live2D勉強継続
- どろぼうネコカ完結
- UE5ぷちコン映像編投稿
- live2Dなどを使った作品を販売
サブ(できれば…枠)
- ティラノフェス投稿作品アプデ
- レオちゃんゲーム製作
どろぼうネコカ完結
これ、本来は12月に終わらせたかったけど無理だったので。絵を書くのって思ってる3倍位時間がかかる。絵を書き続けてきたけれど、未だに時間見積もりを精確に出せません。
UE5ぷちコン映像編投稿
ぷちコン映像編7...
これもやりたい! ぷちコン、参加賞もらえるのがモチベになっています。参加しただけでリアルな物品が届くというのは、でかすぎる。そんなコンテスト、他に知らないよ…。
ありがとう、エピックゲームズ。ありがとう、ヒストリア。皆も使おう、アンリアルエンジン。
それはそれとして、締切まであと10日だというのに現在は何の進捗も出せていません。30秒-1分の作品でいいなら普段出している4コマくらいの内容で十分なのでは? 考えます…
live2Dなどを使った作品を販売
live2Dで制作した作品をどこかで販売できればなと思っています。ガッツリした作品ではなく、ミニイラストをちょっと動かしたような、汎用のものを想定しています。まぁ、練習がてら…
勉強の方も地道にやっていきます。
誕生月31アイス計画の始動
この記事を見てほしい(自分が参加させていただいたアドカレの主催者さんの投稿記事です)
31歳をサーティワンのアイスを31種類食べて祝う...
来たる2月はあすかパンの誕生月なのですがこれやりたいこれ!!! やります。
ですが、我が家の冷蔵庫はパンドラの箱でありすでに様々なものがキチキチに詰まっているので、31種類のアイスすべてを買うと当然収まりきらないんですよね。だから、バラエティパック12個入り×3ヶ月というスタイルで1月から3月にかけて地道に買っていこうと思います。食うぞ、アイスクリーム。
振り返ってみるか
2025版#今年やりたい10のこと
- 1 ノベルゲーム「タレラのケーキ」追加ストーリー全部出す(part5まで)
- 2 縦読みフルカラー漫画「どろぼうネコカ」一旦完結(5話まで)
- 3 カードワースのシナリオをひとつ作ってみる
- 4 自作漫画「イカサマ課のシロクロ」2巻目を書き始める
- 5 新都社の自作品再開
- 6 UE5かUnityでゲーム作ってみたい
- 7 苦丁茶を飲み、グラブジャムンを食べる
- 8 2025年もティラノフェスがあったら作品を出したい
- 9 独自研究を踏まえた縦読みフルカラー漫画を描く。
- 10 FGOとかFF14とか最新まで追いつく
- 11 積んでる本読む
- 12 定期更新型ゲーム開発のためのプログラミング学習をやる
これは2025年3月末にnoteに書いた2025年やりたいことリスト。
できた
6 UE5かUnityでゲーム作ってみたい
→UE5は作った。Unityはまだ制作途中…。でも、遊べるゲーム部分は完成した。
8 2025年もティラノフェスがあったら作品を出したい
→突貫ではあったけど出したは出した。絵のアプデ作業が止まってます。どろぼうネコカを書き終えたら着手します…。
12 定期更新型ゲーム開発のためのプログラミング学習をやる
→PHPとJavaScriptを勉強した。PHPはまだあやふやな部分が多いですが…。データベースへの入力出力が難しくてね…。アイコン付き掲示板を1つ作ったくらいの進捗。
11 積んでる本読む
→主に教本系を読んだ。過去の自分に感謝だ…。
2026年3月末くらいまでに達成できそうなこと
1 ノベルゲーム「タレラのケーキ」追加ストーリー全部出す(part5まで)
→どろぼうネコカ製作が終わったあとになりますが。一ヶ月分位をタレラのケーキ製作に当てればできるはず…
2 縦読みフルカラー漫画「どろぼうネコカ」一旦完結(5話まで)
→現在進行系でこれを目指しています。
3 カードワースのシナリオをひとつ作ってみる
→ちょっとした一本道読み物シナリオくらいならできるのでは…
6 UE5かUnityでゲーム作ってみたい
→レオちゃんゲームを完成させればUE5とUnityでゲーム作ったことになる!
3月末までは無理かも
4 自作漫画「イカサマ課のシロクロ」2巻目を書き始める
→書きたい気持ちはあれど、他の作業がね…。1巻は1巻で謎を残すこともなく完結しているので、別に無くて困るものではないのですが…。来たるべき時が来たら…
5 新都社の自作品再開
→REMに関して:作品はさっさと書き終えないと永久に未完になる。いや…、やりたい気持ちはある。しかし、今の自分がこれを見ると、ストーリー面でも作画面でもあらゆる拙い部分が自分の弱点部分に刺さってくる。これが完結していれば、「昔はこんなのも書いてたなぁ」となれる…。いや、でも昔書いた短編漫画でも、今見ると技術的な拙さに刺されます。いやしかし、これも過去の自分が残した置き土産…。自分でケリを付けるべきだ…。
ゆうちゃんに関して:1話だけ描いて放置するなバカモノ。逆にまだ1話だけなので、どうにでも転がせるのですが…。昔の自分は壮大な物語を考えていましたが、流石に今となってはそれがキャパシティオーバーだと理解できる…。
漫画製作への心理的ハードルを下げるため、かつてのpixivファンタジア作品のようにささっと描けるものを描いていくのもありかも。1話読み切り方式で…。
この2作品に関しては今すぐどうにかできる感じではないので、もうちょっと塩漬けしておきます。
7 苦丁茶を飲み、グラブジャムンを食べる
→東京にグラブジャムンが食べられるお店があるらしい。
オモコロ記事...
ずっと行きたいと思いつつ、行けてません。1月は節制の月にすると決めたし、機会があれば…。
9 独自研究を踏まえた縦読みフルカラー漫画を描く。
→いま新規漫画作品を作る余裕はない…
10 FGOとかFF14とか最新まで追いつく
→FGO第二部完結おめでとうございます。まだ走ってる最中です。
FF14も、今年にパッチ8.0が来るのでは? ぜんぜんできてないです。
ソシャゲやMMOってボリュームがえげつない。
最近のできごと
元日とか
大晦日と元日をストロールグリーンというゲームを遊んで過ごしていました。高難易度ステージ用のスキル構成を練って、元日に勝利。FGOも★5サーヴァントが来たし、今年は良い一年になりそうです。”なりそう”じゃない、します。自分ならできる。
師走版俺はやるぞラプソディ◆2025年11月の活動報告
2025年11月の成果・発表したもの
2025年11月の活動報告・所感
勉強
しています。今、勉強の波が来ている。毎日コツコツができている。
live2Dも無料期間中に無料チュートリアル全部学び終われそうです。無料期間が終わったら月額制JUKUに加入してクーポンをもらい、お得にlive2Dをやっていくぞ。
live2Dセット割...
2025年12月の目標
アドベントカレンダー(イベント)
2つの記事を書きます。ひとつはJavaScriptを勉強してなんかつくる記事、もうひとつは未完成の漫画(どろぼうネコカ)を完結させて書いた感想を書く記事。アドベントカレンダーを利用させてもらい、自分を追い込んでいくぞ。
ソロクリスマス会
これをやる。
ゲームやる
やりたい。積みゲーが無限に増える。FF14も黄金に入れてないのでやりたい。これ、量的に12月中にやりきるの無理じゃないか? まぁ、地道に遊んでいきます。
学びの月
colosoでイラストレーターsjoopさんの講座を買ったのでこれをコツコツ学んでいきます。ありがとうsjoopさん、ありがとうブラックフライデーセール60%offクーポン。
live2Dに触れてコツコツ学べたことを皮切りに勉強の波がきています。積んでる教本を今こそ崩すときだ。現在教本として使っているjavascriptふりがなプログラミングの本は以前あったDMM大型セールの時に買ったものなのですが、そのときいっしょに色んな教本を買い…そして積んでいます。
最近のできごと
最近好きなもの
12月の目標に近況含めて色々書いちゃったからここに書くことがない。
最近見た好きな動画を貼っておきます。
活動報告
2025年12月2日
編集
Post No.32
2025年11月の成果・発表したもの
- live2Dを学び始めた
- unity制作再開
- javascript勉強
- 立ち絵イラスト1枚
- skeb1点納品
- アルパカコネクト1点納品(12月1日)
2025年11月の活動報告・所感
勉強
しています。今、勉強の波が来ている。毎日コツコツができている。
live2Dも無料期間中に無料チュートリアル全部学び終われそうです。無料期間が終わったら月額制JUKUに加入してクーポンをもらい、お得にlive2Dをやっていくぞ。
live2Dセット割...
2025年12月の目標
- ティラノフェス投稿作品アップデート
- どろぼうネコカ完成
- PBW参加用イラストを完成させる
- 4コマ4巻制作
- Unityゲーム制作
- live2D勉強
- javasciptでなんか作る
アドベントカレンダー(イベント)
2つの記事を書きます。ひとつはJavaScriptを勉強してなんかつくる記事、もうひとつは未完成の漫画(どろぼうネコカ)を完結させて書いた感想を書く記事。アドベントカレンダーを利用させてもらい、自分を追い込んでいくぞ。
ソロクリスマス会
これをやる。
- - アドベントカレンダーを買ったので、1日1箇所あけていく。
- 自作ちいかわチョコボムをつくり、ホットミルクで飲む。(我が家にはちいかわの型がある)
- チョコエッグでチョコボムつくり、ホットミルクで飲む。
ゲームやる
- ファミレスを享受せよ
- Mouthwashing
- 返校
- 魔法少女ノ魔女裁判
やりたい。積みゲーが無限に増える。FF14も黄金に入れてないのでやりたい。これ、量的に12月中にやりきるの無理じゃないか? まぁ、地道に遊んでいきます。
学びの月
colosoでイラストレーターsjoopさんの講座を買ったのでこれをコツコツ学んでいきます。ありがとうsjoopさん、ありがとうブラックフライデーセール60%offクーポン。
live2Dに触れてコツコツ学べたことを皮切りに勉強の波がきています。積んでる教本を今こそ崩すときだ。現在教本として使っているjavascriptふりがなプログラミングの本は以前あったDMM大型セールの時に買ったものなのですが、そのときいっしょに色んな教本を買い…そして積んでいます。
最近のできごと
最近好きなもの
12月の目標に近況含めて色々書いちゃったからここに書くことがない。
最近見た好きな動画を貼っておきます。
読書の10月◆2025年10月の活動報告
2025年10月の成果・発表したもの
2025年10月の活動報告・所感
ざっくり所感
コミッション制作中心で、自主制作系に手が出せてなかったな~という感じです。これは単純に自分の作業が遅かったせい……。
毎回ギリギリで生きている……。
2025年11月の目標
メイン目標
サブ目標
優先度低め
live2D
以前からムービー系にも手を出したいなと思いつつ「勉強しても使い道がないしなぁ…」となっていたのですが、ゲーム制作するならそこで使えるじゃん!となり勉強をはじめました。
月額2000円ってまぁまぁするな~と思ってたけど年額だと安くてうれしい…。
そのほか
アルパカコネクトPBW「クロスクロニカ」に参加したいな~と思いつつ、絵が全然できてない! 先月頭くらいから放置しているイラストを完成させたいです。キャラクター自体は動かせるかもわからず、放置してしまうかもしれないけど中の空気感だけでも味わいたくて……
最近のできごと
最近読んだ漫画とか
DMMブックスのセールで買った漫画を読んでいます。
(Loading...)...
うめともものふつうの暮らし
かわいすぎる。こういうゆるキャラ的なかわいいのがシュールな言動してるのに弱い。
こういうも好き(突然好きなゆるくシュールな動画を貼る)
(Loading...)...
おまわりさんと悪女ちゃん
これもかわいい。萌えだ。巨乳美女は攻め攻めメンタル派だったけど、こうしてたじたじオロオロしてる系もいいな……と感じ始めました。
今後の定期ゲとかで巨乳美女キャラを出したい。
活動報告
2025年11月2日
編集
Post No.31
2025年10月の成果・発表したもの
- コミッション作品出した
2025年10月の活動報告・所感
ざっくり所感
コミッション制作中心で、自主制作系に手が出せてなかったな~という感じです。これは単純に自分の作業が遅かったせい……。
毎回ギリギリで生きている……。
2025年11月の目標
メイン目標
- コミッション納品
- 自分用のキャラ立ち絵いくつか
- ティラノフェス作品ブラッシュアップ完了
- イベントに合わせて別名義漫画完成させたい
- live2D勉強
- 4コマ4巻完成
サブ目標
- レオちゃんラボ(作りかけのUnity制ゲーム)完成
- タレラのケーキ製作
- どろぼうネコカ完成
- 別名義作品完成
優先度低め
- Vketで予定していた3DCGモデル制作ちまちまやる
- UE5作品2つ作業
live2D
以前からムービー系にも手を出したいなと思いつつ「勉強しても使い道がないしなぁ…」となっていたのですが、ゲーム制作するならそこで使えるじゃん!となり勉強をはじめました。
月額2000円ってまぁまぁするな~と思ってたけど年額だと安くてうれしい…。
そのほか
アルパカコネクトPBW「クロスクロニカ」に参加したいな~と思いつつ、絵が全然できてない! 先月頭くらいから放置しているイラストを完成させたいです。キャラクター自体は動かせるかもわからず、放置してしまうかもしれないけど中の空気感だけでも味わいたくて……
最近のできごと
最近読んだ漫画とか
DMMブックスのセールで買った漫画を読んでいます。
(Loading...)...
うめともものふつうの暮らし
かわいすぎる。こういうゆるキャラ的なかわいいのがシュールな言動してるのに弱い。
こういうも好き(突然好きなゆるくシュールな動画を貼る)
(Loading...)...
おまわりさんと悪女ちゃん
これもかわいい。萌えだ。巨乳美女は攻め攻めメンタル派だったけど、こうしてたじたじオロオロしてる系もいいな……と感じ始めました。
今後の定期ゲとかで巨乳美女キャラを出したい。
ずっと大喜利をやっている◆2025年9月の活動報告
2025年9月の成果・発表したもの
★は先月の目標にしていたもの
2025年9月の活動報告・所感
4コマサボり気味でした。作品制作でもっとよくできるんじゃないかと悩んでうだうだ時間を潰してしまった印象。
ティラノフェス
(Loading...)...
スーパー滑り込みで出しました。とにかく出せれば良いんだ!くらいの気持ちで無音&とりあえずの立ち絵1枚差分無しでつっこみました。10月中はブラッシュアップします。もう10月が7日分過ぎたんですけど……。
イヤミス&おにロリという感じを目指したんですが、難しいですね。どなたか忘れましたが、有名ミステリー作家が「ミステリーは別に精巧なプロットを制作してから作るものではない」みたいなことを言っていた気がするので、それに勇気を貰い書き上げました。自分はずっと大喜利をしている。別にミステリー小説を読む時に推理しながら読まないし。三毛猫ホームズ読む時は片山刑事やその周辺人物のドタバタを楽しんでいるんだ。

ノクターン(画面右のシスター)のやる気のない顔をどうにかしたほうが良い。
無音&白黒に関しては、昔のモノクロ映画的な雰囲気が出てて良いのではと感じています。ブラッシュアップ時にフリー素材借りて、雨の音とかの環境音入れようかと思ったけど無くていいかもしれない。
2025年10月の目標
イベントでの新規制作が無いので、途中で止まってる制作物を色々終わらせたい。
メイン
中目標
優先度低め
最近のできごと
先月作ったガブガブちゃん
きちんと仕上げて配布したいなと思い色々考えてるんですが、よく考えたらこれは敵のいない3Dパックマンだなとなりました。なら、追いかけてくる敵キャラもいたほうがゲーム性上がるかな。難易度が選べて、敵キャラのいないeasyと敵キャラいるNormalとか。一定数おやつを食べると反撃チャンスがあって、敵を食べてボーナスポイント狙えるとか。
まんがとか
もっこり半兵衛とメイドインアビスを読んで生きている。あとnewパンティ&ストッキングとおそ松さん4期を楽しんでいます。
最近、PsVita版FF10を買いました。少しずつ遊んでいきます。
活動報告
2025年10月8日
編集
Post No.30
2025年9月の成果・発表したもの
★は先月の目標にしていたもの
- ★コミッション納品
- ★ティラノフェス作品投稿
2025年9月の活動報告・所感
4コマサボり気味でした。作品制作でもっとよくできるんじゃないかと悩んでうだうだ時間を潰してしまった印象。
ティラノフェス
(Loading...)...
スーパー滑り込みで出しました。とにかく出せれば良いんだ!くらいの気持ちで無音&とりあえずの立ち絵1枚差分無しでつっこみました。10月中はブラッシュアップします。もう10月が7日分過ぎたんですけど……。
イヤミス&おにロリという感じを目指したんですが、難しいですね。どなたか忘れましたが、有名ミステリー作家が「ミステリーは別に精巧なプロットを制作してから作るものではない」みたいなことを言っていた気がするので、それに勇気を貰い書き上げました。自分はずっと大喜利をしている。別にミステリー小説を読む時に推理しながら読まないし。三毛猫ホームズ読む時は片山刑事やその周辺人物のドタバタを楽しんでいるんだ。

ノクターン(画面右のシスター)のやる気のない顔をどうにかしたほうが良い。
無音&白黒に関しては、昔のモノクロ映画的な雰囲気が出てて良いのではと感じています。ブラッシュアップ時にフリー素材借りて、雨の音とかの環境音入れようかと思ったけど無くていいかもしれない。
2025年10月の目標
イベントでの新規制作が無いので、途中で止まってる制作物を色々終わらせたい。
メイン
- コミッション納品
- PBWクロクロ用立ち絵
- ティラノフェス投稿作品ブラッシュアップ(立ち絵とか文章手直しとか)
中目標
- レオちゃんラボ(作りかけのUnity制ゲーム)完成
- 4コマ4巻完成
- タレラのケーキ製作
- どろぼうネコカ完成
- 別名義作品完成
優先度低め
- Vketで予定していた3DCGモデル制作ちまちまやる
- UE5作品2つ作業
最近のできごと
先月作ったガブガブちゃん
きちんと仕上げて配布したいなと思い色々考えてるんですが、よく考えたらこれは敵のいない3Dパックマンだなとなりました。なら、追いかけてくる敵キャラもいたほうがゲーム性上がるかな。難易度が選べて、敵キャラのいないeasyと敵キャラいるNormalとか。一定数おやつを食べると反撃チャンスがあって、敵を食べてボーナスポイント狙えるとか。
まんがとか
もっこり半兵衛とメイドインアビスを読んで生きている。あとnewパンティ&ストッキングとおそ松さん4期を楽しんでいます。
最近、PsVita版FF10を買いました。少しずつ遊んでいきます。
PBWってたのしすぎ◆2025年8月の活動報告
2025年8月の成果・発表したもの
★は前回の活動報告で目標としていたもの
2025年8月の活動報告・所感
いいんじゃない?
悪くない。むしろ良い。そんな感じです。調子が出てきたね。
ジャンプtoonの賞に出せなかったのが少し残念。イベントごとは1月につき1つが限界かもしれません。もちろん、イベントの内容にもよるけど、普通に作品ひとつ制作するものとなるとね……。大変。
夏ゲベカレ
(Loading...)...
出しました。夏”定期ゲ”ベントカレンダー2025参加記事です。
定期ゲ作りたいね~ってお話。プログラミングは大変。地道に学びます。
第24回UE5ぷちコン
感想はnoteに書いたので以下まるっとコピペ。noteは時間経ったら消しちゃうからね…。
2025年9月の目標
メイン目標
中目標(余力あれば)
優先度低め
最近のできごと
クロスクロニカ
(Loading...)...
(Loading...)...
今まで、商業PBWはイラストレーターとしてしか参加したことがなかったのですが、この新しいPBW「クロスクロニカ」(以下クロクロ表記)は誰でも無料(※)で自作イラストを使用したり小説を書いてストーリーを作ったりができるということで気になっています。
※…ゲーム内のログインボーナスなどで無料で入手できるポイントを使って自作絵を使用可能。ただし、使用する前に世界観のレギュレーションが守れているか等の審査が入る。
小説はノートという機能を使って自作のものをアップできる。(クリエイターに有償で発注するノベルとは別枠っぽいけど、それでも記事投稿みたいな形で載せられるのありがたい)
気楽に参加できるのはいいなぁ。コミッションなどを受けるようになるずっと前(10年前ほど?)にpixiv企画みたいなものだと思って見てみたけど、最初に絵を有償依頼するという点でお金もなかっし自分で作品書きたかったので断念した思い出があります。ちゃんと楽しめるのかわからないゲームに初手4000円↑は高い(そんな中依頼してくれる方々、本当にありがとうございます)。クロクロはそんな初手の重さを取っ払ってくれるありがたいPBWです。
絵書けなくてもさ…、なんとか顔だけのアイコン1枚用意しておしゃべりするだけでも楽しいよ…。キャラにハマってちゃんとした絵欲しくなったらクリエイターさんに依頼もできるし…。アルパカコネクトさんの回し者じゃないです。
アルパカコネクトさん、レディメイドキャンペーンも開始してくれてレディメイドアイコンを地道に作っていた者としてもありがたい限りです。また今月もアイコンを地道に制作していけたらと思います。
(Loading...)...
規約的に、権利に関しては自作絵でもいおおむね通常の納品と同じような形になるっぽいんですけど、ならクリエイターは自作絵登録機能じゃなくて自己発注の方がアルパカドライブの容量使わなくていいからお得なのか…? このクロクロの世界に骨を埋めるキャラを持っていきたいと思ってます。
活動報告
2025年9月3日
編集
Post No.29
2025年8月の成果・発表したもの
★は前回の活動報告で目標としていたもの
- ★定期ゲアドカレ書いた
- アルパカコネクト1点納品
- アルパカコネクト・レディメイド提出
- 頼まれた絵書いた
- 北摩SS完成
- ★UE5ぷちコン完成(これは9月1日のお話)
2025年8月の活動報告・所感
いいんじゃない?
悪くない。むしろ良い。そんな感じです。調子が出てきたね。
ジャンプtoonの賞に出せなかったのが少し残念。イベントごとは1月につき1つが限界かもしれません。もちろん、イベントの内容にもよるけど、普通に作品ひとつ制作するものとなるとね……。大変。
夏ゲベカレ
(Loading...)...
出しました。夏”定期ゲ”ベントカレンダー2025参加記事です。
定期ゲ作りたいね~ってお話。プログラミングは大変。地道に学びます。
第24回UE5ぷちコン
感想はnoteに書いたので以下まるっとコピペ。noteは時間経ったら消しちゃうからね…。
月末にUE5ぷちコン出すのにがんばってました(出せました)。なんか今週色々がんばれたな。良い感じ!
ジャンプtoonの賞も出したかったけど、イベント系は一月1つじゃないと厳しいなと感じた。そりゃ計画を立てている段階では「やれるやれる気持ちの問題だできるできる」とは思うものの、実際やろうとするとキャパオーバーしてどちらかをやめる羽目になる。二兎を追う者は一兎をも得ずだ。一兎も得られてないうちからやることではない。人間はそんな有能ではない。
なんとかつくったUE5製ゲーム見てみてします。ドーナツを食べるゲーム。
以下ちょっと技術的な話。
実は、内部に置かれている食べ物オブジェクト(自機が消せる1つのアクタ)の数を自動で算出して画面上に表示(今回は28という数字)しているので、もっと数を増やしたかったらブループリント自体をいじらずともUE5のビュー上でドーナツを複製すればOKな拡張楽々仕様となっています。
また、ドーナツも形は違えど親にしているブループリントは同じなので、新しい形状のもの(スコーンとかおだんごとか)を追加したくなった際も楽々にできる仕様。新しい形状の3Dモデル自体は作る必要はあるけどね。
いつか、どこかでゲームとして配布できたらいいな~。時間が経つと再着手億劫になりがちな悪癖があるので、それを克服したくもあり…。
2025年9月の目標
メイン目標
- コミッション3点納品
- ティラノフェス2025へ作品投稿
- レオちゃんラボ(作りかけのUnity制ゲーム)完成
中目標(余力あれば)
- タレラのケーキ制作chapter3追加
- 4コマ4巻完成
優先度低め
- Vketで予定していた3DCGモデル制作ちまちまやる
- その他もろもろ(ネコカ・UE5作品2つ完成させて配布)
最近のできごと
クロスクロニカ
(Loading...)...
(Loading...)...
今まで、商業PBWはイラストレーターとしてしか参加したことがなかったのですが、この新しいPBW「クロスクロニカ」(以下クロクロ表記)は誰でも無料(※)で自作イラストを使用したり小説を書いてストーリーを作ったりができるということで気になっています。
※…ゲーム内のログインボーナスなどで無料で入手できるポイントを使って自作絵を使用可能。ただし、使用する前に世界観のレギュレーションが守れているか等の審査が入る。
小説はノートという機能を使って自作のものをアップできる。(クリエイターに有償で発注するノベルとは別枠っぽいけど、それでも記事投稿みたいな形で載せられるのありがたい)
気楽に参加できるのはいいなぁ。コミッションなどを受けるようになるずっと前(10年前ほど?)にpixiv企画みたいなものだと思って見てみたけど、最初に絵を有償依頼するという点でお金もなかっし自分で作品書きたかったので断念した思い出があります。ちゃんと楽しめるのかわからないゲームに初手4000円↑は高い(そんな中依頼してくれる方々、本当にありがとうございます)。クロクロはそんな初手の重さを取っ払ってくれるありがたいPBWです。
絵書けなくてもさ…、なんとか顔だけのアイコン1枚用意しておしゃべりするだけでも楽しいよ…。キャラにハマってちゃんとした絵欲しくなったらクリエイターさんに依頼もできるし…。アルパカコネクトさんの回し者じゃないです。
アルパカコネクトさん、レディメイドキャンペーンも開始してくれてレディメイドアイコンを地道に作っていた者としてもありがたい限りです。また今月もアイコンを地道に制作していけたらと思います。
(Loading...)...
規約的に、権利に関しては自作絵でもいおおむね通常の納品と同じような形になるっぽいんですけど、ならクリエイターは自作絵登録機能じゃなくて自己発注の方がアルパカドライブの容量使わなくていいからお得なのか…? このクロクロの世界に骨を埋めるキャラを持っていきたいと思ってます。