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	<title><![CDATA[ 2025年3月の投稿［2件］ - つらつら・これすき  ]]></title>
	<link>https://asukapan.com/blog2/</link>
	<description><![CDATA[ あすかパンの雑多な記録用です。 ]]></description>
	<language>ja</language>
	<copyright>Copyright 2026</copyright>
	<lastBuildDate>Sun, 02 Aug 2026 13:37:48 +0900</lastBuildDate>
	<generator><![CDATA[ <!-- てがろぐ Version: -->Powered by <a href="https://www.nishishi.com/cgi/tegalog/" rel="noreferrer" target="_top">てがろぐ</a> Ver 4.9.0 ]]></generator>
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	<!-- One Entry Data for RSS Feed -->
<item>
	<title><![CDATA[ 嵐の4月が待っている◆2025年3月の活動報告 ]]></title>
	<description><![CDATA[ <span class="decorationF deco-title">嵐の4月が待っている◆2025年3月の活動報告</span><br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi1">2025年3月の成果・発表したもの</span><br />
<ul class="decorationL" ><li>4コマ</li><li>コミッションイラスト納品</li><li>noteに2024年振り返り記事出した</li></ul><br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi1">2025年3月の活動報告・所感</span><br />
<span class="decorationF deco-midasi2">3月に出した成果をズルして2月分として報告しているせいでここに書ける項目が減る</span><br />
前回の2月分の記事に3月3日に出したゆうじとたかし第3巻の報告をしているせいでここに書けない。3月の成果なのに。こういうの、良くないよ…。成果が無いのも成果としてきちんと報告しなければいけない。進撃の巨人超序盤に出てきた調査兵団団長を見習え。<br />
<br />
ここでも宣伝しておきます。よろしくね。<br />
<q class="decorationQ" style="display:block;">ゆうじとたかし(3) - Amazon Kindle<br />
<a class="url" href="https://amzn.asia/d/0rMcUJE" title="https://amzn.asia/d/0rMcUJE">https://amzn.asia/d/0rMcUJE</a></q><br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">タレラの進捗</span><br />
ショップ機能を地道に作ってます。ました。システムはほぼほぼ完成したけど立ち絵やアイコン・背景などがまだ用意できていない状態です。<br />
ショップ機能できたら既存partにちょっと手を加えてアプデ申請しようかなと思っています。小出しにしていかないと永久に進捗出せなさそうで怖い。<br />
<br />
そしてティラノフェス2024おつかれさまでした。駆け込み参加でしたが、参加できてよかったとひしひし感じております。ありがとうございます。2025年もフェス開催されるなら参加したい。<br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">アルパカコネクトPBW「CROSS CHRONICA」の種族サンプルイラストを描いた</span><br />
アルパカコネクト運営さんからご依頼いただき、ゾンビの種族サンプルイラストを担当させていただきました。<br />
<br />
<q class="decorationQ" style="display:block;">CROSS CHRONICA公式サイト<br />
<a class="url" href="https://cc-lp.alpaca-connect.com/" title="https://cc-lp.alpaca-connect.com/">https://cc-lp.alpaca-connect.com/</a></q><br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">2024年の振り返りと2025年版&#35;今年やりたい10のこと　書いた。</span><br />
<br />
<q class="decorationQ" style="display:block;">2024年の振り返りと2025年版&#35;今年やりたい10のこと - note<br />
<a class="url" href="https://note.com/a_suka09/n/na0ee2449ca76?sub_rt=share_pw" title="https://note.com/a_suka09/n/na0ee2449ca76?sub_rt=share_pw">https://note.com/a_suka09/n/na0ee2449ca7...</a></q><br />
<br />
note公式の春の連続投稿チャレンジに便乗した記事です。去年の活動の振り返り。けっこう出来てないな～。今年は達成率上げたいです。<br />
<br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi1">2025年4月の目標</span><br />
<ul class="decorationL" ><li>タレラのケーキ出す</li><li>UE5ぷちコン出す</li><li>Unity1週間ゲームジャムになにか出す</li><li>ネコカ</li><li>イカサマ課のシロクロDLsiteへ移行</li></ul><br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">タレラのケーキ出す</span><br />
これ永久に書いてるな。頑張ります。<br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">UE5ぷちコンになにか出す</span><br />
<q class="decorationQ" style="display:block;">UnrealEngine5の教科書 &#91;ゲーム開発入門編,第一巻&#93;<br />
<a class="url" href="https://zenn.dev/daichi_gamedev/books/unreal-engine-tutorial" title="https://zenn.dev/daichi_gamedev/books/unreal-engine-tutorial">https://zenn.dev/daichi_gamedev/books/un...</a></q><br />
<br />
こちらを見て地道にUE5の操作方法を学んでいるのですが、まだ3章読み終わってません。この教科書、全文100万字以上！？　「無料分だけ読ませてもらえばゲーム作れるだろ～」とか思ってたら、その無料分もめちゃくちゃ長くてね…。<br />
映像作品でもいいらしいので、ともかくUE5でなにか動かしたのを出してみたいです。こういうのに乗れるかどうかが、その後ツールを使い続けられるか否かにつながるんだ…！（※個人の感想です）<br />
<br />
<q class="decorationQ" style="display:block;">UE5ぷちコン<br />
<a class="url" href="https://historia.co.jp/ue-petitcon/" title="https://historia.co.jp/ue-petitcon/">https://historia.co.jp/ue-petitcon/</a></q><br />
<br />
投稿がYoutubeへ1-5分の動画出すという形式なので、なんとか頑張れそうな気もする。やるぞやるぞ。<br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">Unity1週間ゲームジャムになにか出す</span><br />
<br />
<q class="decorationQ" style="display:block;">Unity1週間ゲームジャム<br />
<a class="url" href="https://unityroom.com/unity1weeks" title="https://unityroom.com/unity1weeks">https://unityroom.com/unity1weeks</a></q><br />
<br />
4月ってゲーム制作イベントが一気に来る月なんですか？　こっちも頑張りたい。Unity、VRChatにアバターアップしたりイベントに3Dモデルを提出する時くらいしか使ってなかったので、この機会にUnityでゲーム作れるようになりたい。<br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">ネコカ出す</span><br />
予定表に書かれていたのでこれも頑張ります。いつもどおり、目標ばかりたくさんあって達成できないやつじゃないのか？　でもやるという気持ちは大事だから…。頑張ります…。<br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">イカサマ課のシロクロをDLsiteへ移行</span><br />
これも予定表に書かれていたので…。<br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi1">最近のできごと</span><br />
<span class="decorationF deco-midasi2">TPぼんを見た</span><br />
ネットフリックス版のやつです。おもしろかった～。藤子・F・不二雄先生の絵柄なのにドラえもんより対象年齢高い感じが新鮮でした。死亡シーン多いけど、これでも原作より少なくなってるらしい？　調べてみたら原作がめちゃくちゃ過激だな…。<br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">すごすご！終了</span><br />
すごすご！というすごろくゲームを遊んでいました。自分、すごろくゲームで温めてるネタがあって、気になって…。<br />
レオちゃんというキャラクターで参加していました。2023年に参加したゲーム「暗夜迷宮」に参加したのと同じキャラクターです。久々にキャラクターを動かすと楽しい。<br />
<img class="embeddedimage " width="700" height="699" src="https://asukapan.com/blog2/images/20250331233604-admin.png" alt="20250331233604-admin.png"><br />
メンコバトラーになったレオちゃん<br />
<br />
<q class="decorationQ" style="display:block;">AP制スゴロクゲーム『すごすご！』3月12日からゲーム開始、ダイスを転がしてイベントを楽しもう - Rの手記<br />
<a class="url" href="https://rs-game.link/20250310_sgsg_1/" title="https://rs-game.link/20250310_sgsg_1/">https://rs-game.link/20250310_sgsg_1/</a></q><br />
<br />
月面の遊技場という舞台がオシャレでよかったですね。すごろく上に自作の小さなコマが置かれるのもかわいい。すごろく結果に対しての反応が書き込めるスペース（メインエリア）があったのもうれしい。 -- Posted by あすかパン 〔2252文字〕 No.23 ]]></description>
	<link>https://asukapan.com/blog2/?postid=23</link>
	<guid>https://asukapan.com/blog2/?postid=23</guid>
	<category>diary</category>
	<pubDate>Mon, 31 Mar 2025 23:34:43 +0900</pubDate>
</item>
<!-- One Entry Data for RSS Feed -->
<item>
	<title><![CDATA[ 誕生日を楽しみ、ラッキーマンにハマった2025年2月◆202… ]]></title>
	<description><![CDATA[ <span class="decorationF deco-title">誕生日を楽しみ、ラッキーマンにハマった2025年2月◆2025年2月の活動報告</span><br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi1">2025年2月の成果・発表したもの</span><br />
<ul class="decorationL" ><li><a class="url labeledlink" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0DYVVT3SY?ref_=pe_93986420_775061510">「ゆうじとたかし(3)」配信開始！</a> </li><li>4コマ</li><li><a class="url labeledlink" href="https://asukapan.com/blog/?tag=%e3%82%b3%e3%83%9f%e3%83%83%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3">コミッション系製作</a> </li></ul><br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi1">2025年2月の活動報告・所感</span><br />
<q class="decorationQ" style="display:block;"><a class="url labeledlink" href="https://www.amazon.co.jp/dp/B0DYVVT3SY?ref_=pe_93986420_775061510">ゆうじとたかし(3) - amazon kindle</a> </q><br />
<br />
ゆうじとたかしの3巻をようやく出せました！　遅い！　ページを埋めるために4コマ書き下ろす量が思ってたより多くて…。<br />
3巻表紙、「ずっとかわいい系の表紙だと変化が無いよな～」と思い、不穏な雰囲気の表紙にしました。今後も色々な雰囲気を試していきたいと思います。<br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi1">2025年3月の目標</span><br />
<span class="decorationF deco-midasi2">「タレラのケーキ」アップデート</span><br />
ようやく着手…。ストーリーpart3とちょっとしたショップ機能追加したいと思っています。<br />
いや、できるならpart3と言わずに作りたいところ全部！　…と、欲張っても出来ないとなるのが通例なので、大人しくpart3とショップ機能追加を目標とします。<br />
ティラノフェス参加の効果か、想像以上に反響をいただけてありがたい限りです。応えたい…！　がんばります。<br />
<br />
<q class="decorationQ" style="display:block;"><a class="url labeledlink" href="https://novelgame.jp/games/show/10500">タレラのケーキ - ノベルゲームコレクション</a> <br />
現在part2まで公開中です。</q><br />
<br />
ゆうじとたかし4巻分のストックもすでに溜まってるんですが、いったん置いておいて別の自主制作に着手していきます。合間合間に出来たらね、という感じ。<br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi1">最近のできごと</span><br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">誕生日プレゼント開封の儀</span><br />
<span class="decorationH">（続きを読む）</span><br />
<br />
布教のため、ここに各リンクをはっておきます。<br />
<br />
<q class="decorationQ" style="display:block;">とっても！ラッキーマン - 少年ジャンプ＋<br />
<a class="url" href="https://shonenjumpplus.com/episode/10833519556325021860" title="https://shonenjumpplus.com/episode/10833519556325021860">https://shonenjumpplus.com/episode/10833...</a><br />
<br />
ファミレスを享受せよ - steam<br />
<a class="url" href="https://store.steampowered.com/app/2336980/_/?l=japanese" title="https://store.steampowered.com/app/2336980/_/?l=japanese">https://store.steampowered.com/app/23369...</a></q><br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">RPGツクールVX aceを手に入れた</span><br />
<img class="embeddedimage " width="264" height="86" src="https://asukapan.com/blog2/images/20250303013519-admin.png" alt="20250303013519-admin.png"><br />
無料で配ってたから…。RPGツクール、XPも無料で配ってたのもらったんですよね。MVはセールで買ったやつ。RPGツクールでゲームを作れという圧を感じる。うっ…（大昔に素材など作ってエタったゲームを思い出し倒れる）<br />
<br />
4コマ3巻を出し、タレラのケーキを完結（完結というか、自分が考えてるストーリーを出し切るというか）させ、どろぼうネコカを完結させたら……。他にも完結させてないものはちらほら諸々頭によぎるのですが、とりあえずそれらが完了したら、その暁には、短編でエタったゲーム制作にリベンジしてもいいのかもしれない…。いつかな…いつだろうか…。<br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">死神坊っちゃんと黒メイド（アニメ）を全話見た</span><br />
死神坊っちゃんと黒メイド、だいぶ前に漫画を数巻買ってたんですけど（最新刊が3巻とかその辺りの頃）、最後まで見てなかったので…。アニメがあることを知り、視聴。<br />
<br />
このアニメ原作の最後までやってくれんの！？　ぜ、贅沢～！　アニメ版って原作途中で終わるイメージがあるから…。<br />
<br />
めちゃくちゃおもしろかったです。こういうギャグとシリアスを交互に重ね合わせた作品にめちゃくちゃ弱い。おいしすぎる。贅沢ミルクレープかよ。（こういう作品のことをずっとミルクレープに例え続ける人間。ギャグとシリアスが重なってるなら、どちらかというと甘いものとしょっぱいものを交互に食べる…というのが例えとして正しい気もするけど…）<br />
<br />
相思相愛男女カプ＋ちょいエロ＋しっかりギャグあり＋芯になるストーリーはシリアス、みたいなのに弱い。ありがとうありがとう。良いものを見せてもらいました。最終盤で坊っちゃんの本名判明するのエモいね…。最後に主題歌のウェディングverが流れるのも良すぎる。<br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">アニメ版僕とロボコを見た</span><br />
3分アニメってテンポが良すぎる。テンポ信者（ただし自分がテンポの良い作品を作れるかは別）なのでめちゃくちゃ楽しめました。ロボコもめちゃくちゃ好きだ。今度映画やるみたいなので今のうちに前売り券買っておこうかな…。<br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">ラッキーマン全巻買った</span><br />
作業用になんとなく流してたアニメがめちゃくちゃおもしろくて…続きが気になり、全巻買ってしまいました。誕生日だったし！　いや面白いな～！　<br />
<del class="decorationD">今は文庫本全8巻中7巻目を読んでいます。</del>全巻読破しました！　さいこ～！　こういう作風でこういうキャラクターで、キャラ同士の関係性や心理描写をしっかり描いてくれるのうれしすぎる。これだけでごはんが無限に食えます。<br />
<br />
シリアス混ざるタイプのギャグ漫画あるあるなんですが、ラッキーマンも例によってシリアス要素が強くなってしまいがち…だけど、キャラクターが非常にユニークなので楽しく読めました。<br />
勝利マンの膝の坊主の理由、アニメ見てたときから気になってたけど説明無いんかい！　膝小僧ってことでいいんですか、ガモウひろし先生…。勝利マンの「宇宙一うまいとんかつを揚げて変身する」って変身への異様なハードルの高さがエグくて好きだ。宇宙一うまいとんかつ！？？　自分が勝利マンと同じ変身条件を持つヒーローだったら一生変身出来ないよ。<br />
スーパースターマンはさらっと出された過去がめちゃくちゃ重く、ふつうに幸せになってほしい。ヒーローたち（特に会長）から「お前弱いじゃん」ってメタクソに言われるけど、でもスーパースターマンからしたら変に同情されたり忖度されるよりずっと良いのかもしれないな…とかぼんやり思いました。<br />
最終章の大宇宙神になったラッキーマン回と野球回のラストが特に好き。<br />
<br />
いいな～このキャラデザ。自分は過去にロックマン無印にドハマリして資料集とか買って読んでたタイプのオタクなんですけど、こういう形式のデザインがめちゃくちゃ好きなのかもしれない。頭部がめちゃくちゃ特徴的で、シンプルな全身タイツ？に手袋長靴、みたいな…。カートゥーンっぽく手足が太め大きめだと尚良し。こういうデザイン、おそらくウルトラマンとかスーパーマンの流れだと思うんですけど…。<br />
いいな～！　自分もこういう子供向け造形のヒーローものやりたい！　ゲームで！　UNITYにリベンジする時が来たのかもしれません。ティラノスクリプトでゲーム制作できて自信がついたし！　まぁ、今制作してるものを完成させるのが先なので、まだまだ遠い先の話ですが…。夢見るのは自由！<br />
<br />
<span class="decorationF deco-midasi2">【閑話】ラッキークッキー世界の危機</span><br />
作業中には裏でクッキークリッカーを起動しているんですけど、ラッキーマン見たあとなので「ラッキーでクッキーを増やして世界を危機に陥れてるの、闇のラッキーマンだ」となっています。 -- Posted by あすかパン 〔3543文字〕 No.22 ]]></description>
	<link>https://asukapan.com/blog2/?postid=22</link>
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	<category>diary</category>
	<pubDate>Mon, 03 Mar 2025 01:49:51 +0900</pubDate>
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