つらつら・これすき

あすかパンの雑多な記録用です。

2025年10月の投稿1件]

2025年10月8日

ずっと大喜利をやっている◆2025年9月の活動報告

2025年9月の成果・発表したもの
★は先月の目標にしていたもの
  • ★コミッション納品
  • ★ティラノフェス作品投稿


2025年9月の活動報告・所感

4コマサボり気味でした。作品制作でもっとよくできるんじゃないかと悩んでうだうだ時間を潰してしまった印象。
ティラノフェス

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スーパー滑り込みで出しました。とにかく出せれば良いんだ!くらいの気持ちで無音&とりあえずの立ち絵1枚差分無しでつっこみました。10月中はブラッシュアップします。もう10月が7日分過ぎたんですけど……。

イヤミス&おにロリという感じを目指したんですが、難しいですね。どなたか忘れましたが、有名ミステリー作家が「ミステリーは別に精巧なプロットを制作してから作るものではない」みたいなことを言っていた気がするので、それに勇気を貰い書き上げました。自分はずっと大喜利をしている。別にミステリー小説を読む時に推理しながら読まないし。三毛猫ホームズ読む時は片山刑事やその周辺人物のドタバタを楽しんでいるんだ。

20251008032038-admin.webp

ノクターン(画面右のシスター)のやる気のない顔をどうにかしたほうが良い。
無音&白黒に関しては、昔のモノクロ映画的な雰囲気が出てて良いのではと感じています。ブラッシュアップ時にフリー素材借りて、雨の音とかの環境音入れようかと思ったけど無くていいかもしれない。

2025年10月の目標

イベントでの新規制作が無いので、途中で止まってる制作物を色々終わらせたい。

メイン
  • コミッション納品
  • PBWクロクロ用立ち絵
  • ティラノフェス投稿作品ブラッシュアップ(立ち絵とか文章手直しとか)


中目標
  • レオちゃんラボ(作りかけのUnity制ゲーム)完成
  • 4コマ4巻完成
  • タレラのケーキ製作
  • どろぼうネコカ完成
  • 別名義作品完成


優先度低め
  • Vketで予定していた3DCGモデル制作ちまちまやる
  • UE5作品2つ作業


最近のできごと
先月作ったガブガブちゃん
きちんと仕上げて配布したいなと思い色々考えてるんですが、よく考えたらこれは敵のいない3Dパックマンだなとなりました。なら、追いかけてくる敵キャラもいたほうがゲーム性上がるかな。難易度が選べて、敵キャラのいないeasyと敵キャラいるNormalとか。一定数おやつを食べると反撃チャンスがあって、敵を食べてボーナスポイント狙えるとか。

まんがとか
もっこり半兵衛とメイドインアビスを読んで生きている。あとnewパンティ&ストッキングとおそ松さん4期を楽しんでいます。
最近、PsVita版FF10を買いました。少しずつ遊んでいきます。
活動報告

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